你身在这个行业,或者你有留心过直播行业,你就是知道八仙过海各显神通是个什么局面了。直播行业像个摇篮,1v1视频、直播+等各种平台策略开始衍生,谁也没法预料下一个风口是在哪里,市场需求的改变的过程,是程序员的风花雪月了,每一次代码的敲击,每一次程序的搭建,每一次的修复完善调试,都是程序大神们在技术追求道路上的寂寞如雪,1v1视频源码已经走过一段路了,未来会走到哪里会走多远?我们无法知晓。有资本介入,有流量增加,能产生经济效益,视频源码的需求就不断存在。 首先,视频有它的播放协议。原则上,RTSP,RTMP,HTTP都可以做直播和点播,但一般做直播用RTSP和RTMP,做点播用HTTP。 其次,直播客户端将实时视频推送到NGINX的RTMP模块。RTMP模块会根据配置将视频流转换成HLS文件。这时,HLS文件可以使用两种模式播放。一是点播VOD模式,下载当前时间点可以获取到所有index文件和ts文件,并播放。这种模式允许客户端访问全部内容,不一定是实时内容。二是Live 模式,实时生成m3u8和ts文件。它的索引文件一直处于动态变化的,播放的时候需要不断下载index文件,以获得最新生成的ts文件播放视频。一般来说,实况直播时,会有一些延时。 另外互动系统也是播放端令人头疼的部分。比如主播发消息,动辄要同时传送给十几万、几十万观众,这比起IM软件一对一、或是一对几百要难多了。另外还有观众弹幕、礼物系统,也是几十万同时发、几十万同时看,对服务器压力极大,如何解决也是很考验技术水平的事情,建议找专业直播 APP 源码商来做。 原来你还在这里,从不曾离去,搜索1v1视频源码解决方案,探讨视频源码搭建道路上的成长经验,随时随地,时时刻刻,发现、交流、探讨、制定方案、解决问题。不是井里没有水,而是挖的不够深。不是成功来得慢,而是努力不够狠。
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